導(dǎo)讀:背景轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)作為一個初創(chuàng)公司,在成長過程中,面臨著大量的運營活動頁面以及MVp (Minimum Viable product,最小可執(zhí)行產(chǎn)品)項目。這類項目技術(shù)上雖然沒有多復(fù)雜,但卻讓我們頭疼不已,主
發(fā)表日期:2020-07-08
文章編輯:興田科技
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背景
轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)作為一個初創(chuàng)公司,在成長過程中,面臨著大量的運營活動頁面以及MVp (Minimum Viable product,最小可執(zhí)行產(chǎn)品)項目。這類項目技術(shù)上雖然沒有多復(fù)雜,但卻讓我們頭疼不已,主要有這幾個原因:
項目的這些特點,在前期給了我們很大的壓力。馬不停蹄的上線,頻繁的修改,技術(shù)的成長等,都讓我們有了一些疲憊。
后來,經(jīng)過了半年的磨礪,漸漸的我們沉淀出了一些工具與經(jīng)驗,來從容的應(yīng)對這類型項目,先來看看我們的整體技術(shù)架構(gòu)圖:
針對上圖我們仔細講解一下。
運營技術(shù)能力架構(gòu)解讀
首先是通用需求模板,雖說這和前端技術(shù)沒太大關(guān)系,但實踐證明,協(xié)助產(chǎn)品整理出一個需求模板至關(guān)重要。因為項目著急時候,總是容易出現(xiàn)需求遺漏或不清晰的情況,如果后期修改的話,成本會很高。我們早期時候也總是會遇到遺漏埋點統(tǒng)計以和遺漏投放平臺的兼容性一類的需求。自從有了固定模板后,這類問題得到了根本的改善。
UI部分
我們使用photoshop作為主要的切圖工具,輔佐以Cutterman,借助其快捷的圖層和組操作,實現(xiàn)了切圖效率的提升。
業(yè)務(wù)技術(shù)部分
大部分運營類項目都有一定的模式,所以我們開發(fā)了一個組件化的頁面生成系統(tǒng),取名“魔方”。這個系統(tǒng)可以支撐我們絕大部分運營類頁面的自動生成,運營人員可以使用魔方自己搭建個性化頁面,讓開發(fā)成本直接降到0,后面會重點講下這個系統(tǒng)。
除了相對較為標準的模板型頁面,我們也會碰到許多個性化運營頁面需求,對于這部分需求,我們做了以下工具/庫來保證業(yè)務(wù)的快速開發(fā):
腳手架是我們得以快速開發(fā)的利器,現(xiàn)代前端開發(fā)越來越復(fù)雜,項目的前期搭建成本不低,一個好的種子項目(project-seed),可以讓開發(fā)的時候只需要關(guān)注核心業(yè)務(wù),無需被繁瑣的配置干擾。
UI庫也是必需品,各個公司通常都會有一個自己的業(yè)務(wù)UI庫??赡芊庋b的不是那么完美,但一定能解決大部分業(yè)務(wù)問題。
終端ApI適配庫主要是解決頁面容器的接口統(tǒng)一問題,比如設(shè)置分享信息。微信/微博/手Q以及我們自己的App等都不一樣,需要有個庫來適配。
除了前端頁面部分,我們還使用了Nodejs開發(fā)部分業(yè)務(wù)的后端接口,實踐發(fā)現(xiàn),針對某些后端邏輯較弱的業(yè)務(wù),使用Noejs可以讓我們的效率得到很大的提升,這點后面我們也會具體講下。
組件化開發(fā)平臺
運營類項目應(yīng)該優(yōu)先使用模板生成,這已是一個業(yè)界的共識,剩下的問題就是如何開發(fā)一個頁面模板平臺了。組件化開發(fā)平臺如下圖所示:
UI相對簡陋,但功能還是很健全的。操作起來也很簡單,以組件為維度,運營人員添加/編輯組件,預(yù)覽無誤后,最后發(fā)布頁面,服務(wù)器會根據(jù)運營配置的信息,進行頁面的構(gòu)建,最后把構(gòu)建結(jié)果分發(fā)到相應(yīng)的服務(wù)器,就實現(xiàn)了一個頁面的發(fā)布。
在前端組件化開發(fā)的大潮下,我們以組件為維度開發(fā)了這個平臺。
在我們看來,頁面就是由各個組件來組成,一個組件就像一個函數(shù),它接收數(shù)據(jù),返回頁面。運營人員在我們的平臺選擇組件,其行為類似于import一個包,然后編輯配置,也就是給組件傳入數(shù)據(jù),當確定組件和數(shù)據(jù)之后,我們自然可以把組件渲染出來。
確定了組件的模式之后,隨之而來的第一個問題,便是組件的存儲形態(tài)。一個組件,它應(yīng)該是一個JSX文件?還是一個NpM包?又或者其他?這個問題讓我們產(chǎn)生了糾結(jié)。
在經(jīng)過了激烈的討論之后,我們最后決定使用NpM包來表述一個組件。依托于NpM完善的發(fā)布/拉取,以及版本控制機制,可以讓我們少做一些額外的工作,快速的把平臺搭建起來。當這點確定之后,我們的整個開發(fā)流程如下:
開發(fā)人員使用我們的組件腳手架來開發(fā)組件,一個組件通常包括UI顯示部分與配置部分,當開發(fā)完成時,便可以把組件發(fā)布在我們的私服npm上。進入魔方組件管理頁面,添加該組件,得益于Webpack的動態(tài)加載機制,運營人員在接下來的頁面設(shè)計中可以使用該組件。在魔方中新建一個頁面,添加我們剛剛更新的組件,然后進行一系列的配置。發(fā)布該頁面,魔方的后臺Server會根據(jù)配置信息,比如使用了哪些組件,每個組件的配置等,導(dǎo)出一個JSON文件。根據(jù)JSON文件,調(diào)用腳本,然后使用Webpack去構(gòu)建出頁面,最后分發(fā)到服務(wù)器。因為是在服務(wù)端構(gòu)建生成頁面,這樣也節(jié)省了用戶打開頁面時,拉取初始化配置信息接口的過程,大大減少了白屏?xí)r間。最后我們再看一看魔方系統(tǒng)的技術(shù)架構(gòu),如下圖:
這是我們系統(tǒng)目前架構(gòu)圖,支撐了我們部分運營類型頁面,由組件為核心,一方面組件和UI庫打通,另一方面配置部分導(dǎo)出ApI,可以提供給其余端用(小程序、RN、客戶端等)。然后魔方平臺通過CNpM拉取組件,給運營人員提供一個可視化頁面編輯平臺。
魔方系統(tǒng)我們還在不斷的迭代中,它肯定有很多設(shè)計不好的地方,十分歡迎大家一起來討論。
Nodejs中間層
現(xiàn)在越來越多的公司使用Nodejs,目的各異。我們也使用了Nodejs,其中一個目的在于提高個性化運營項目的開發(fā)效率。我們大部分運營項目,對于后端的需求并不高。通常是做一些簡單的存儲和調(diào)用一下底層的服務(wù),比如領(lǐng)紅包,抽獎,查詢商品等。這些服務(wù)都有成熟的底層接口,所以在應(yīng)用層來說,邏輯就十分的少了。RD來做的話,可能半天一天開發(fā)完了,但是要花更多的時間在需求評審溝通,測試上線驗收等階段,十分浪費時間。如果這部分邏輯如果交由FE用Nodejs實現(xiàn),可以有效減少溝通聯(lián)調(diào)時間,更重要的是節(jié)省了人力。我們項目后端使用的是JAVA,所以這里我們做了一層Nodejs中間層,來實現(xiàn)了Nodejs與Java的互通。
關(guān)于Nodejs和Java交互方式,我們之前寫過一篇文章,感興趣可以看看實戰(zhàn)系列之Node.js玩轉(zhuǎn)Java
前端監(jiān)控
運營類項目追求效率,這樣很容易導(dǎo)致質(zhì)量不佳。前期我們往往把質(zhì)量完全寄托于QA的把關(guān)以及開發(fā)人員的技術(shù)水平,但長遠來看,線上頁面的監(jiān)控也是一個不可或缺的角色。
監(jiān)控主要有兩方面:
性能監(jiān)控能很好的幫我們把關(guān)頁面的性能,轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)FE支撐團隊研發(fā)了一套性能監(jiān)控系統(tǒng)。以插件的形式,在入口文件引入后,會通過高階組件形式,Hook頁面組件的生命周期。通過performance ApI,獲得各個階段的數(shù)據(jù),通過埋點的方式,向后臺發(fā)送數(shù)據(jù),并展示。
異常監(jiān)控部分,以Webpack插件的形式,在生成HTML的時候,給代碼加上錯誤監(jiān)控sdk,并格式化錯誤信息,發(fā)送給后臺展示。原理是使用window.onerror監(jiān)聽頁面的錯誤。這里面也會需要處理一些問題,比如跨域script的錯誤捕捉,壓縮代碼使用sourcemap的還原等。
后記
以上這些就是我們高效開發(fā)運營類活動的經(jīng)驗了。對于成熟的公司來說,這些系統(tǒng)可能很早就有了,并且十分強大。但對于轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)來說,一切還需要我們根據(jù)實際業(yè)務(wù)一步步完善。
效率是一個永恒的話題,下個階段,我們會針對更多元化的頁面(比如動畫類),去找出它們的通用點,沉淀下來,讓我們的效率得到更高的提升,也歡迎大家一起來交流。
作者簡介:
黃家興,轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)前端運營組負責人。
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